サッカーとは

攻撃時の原則①

攻撃の最も重要な原則「シュートを打つ」について、深掘りしていきます。

結論

まずは結論から述べます。

①ボールを奪ってから15秒以内

②ボールを奪ってから5本以内

③ペナルティエリア内

④2タッチ以内

ゴールが決まりやすいシュートの形というものは、ほぼこのパターンに当てはまります。

これで終了してしまっては少し寂しいので、それぞれについてデータを元に考えてみましょう。

15秒

ボールを奪ってから時間をかけずにシュートを打つと、ゴールの確率が上がります。

プレーしている選手の技術レベルによって確率は前後しますが、試合中のゴールのうち80%ほどが15秒以内に決まっています。

これはPKでのゴールも含めているので、流れの中からの得点という意味では、もう少し確率が低下してしまうかもしれませんが、ほぼ15秒以内でゴールが決まります。

少し考えれば当然のことなのですが、時間をかければかけるほど、相手の守備に参加できる人数が増えてしまうので、その前にシュートを打つことが大切です。

20秒以内で90%のゴールが決まっています。

5本以内

ゴール全体の90%ほどは、シュートに至るまでのパスが5本以内です。

これも理屈通りというか、当然のことなのですが、サッカーはミスが起きやすいスポーツです。

パスというプレーの回数が増えるたび、出して側も受け手側も、ミスをしてしまう可能性が増えていきます。

できるだけ手数をかけず、素早くゴールに迫ることが大切です。

ペナルティエリア内

ペナルティエリア内からのシュートによるゴールは、85%ほどを占めています。

こちらもPKによるゴールを含んでいるため、流れの中からのシュートという意味では、確率が多少前後してしまいますが、PKによるゴールを含んだとしても、ほとんどがペナルティエリア内からのシュートによって決まっています。

特に、ゴールエリアの幅を中央としたときに、中央からのシュートが80%、左右が約10%ずつとなりますので、ペナルティエリア内(特に、エリア内の中央)へどのようにボールを運ぶかが、重要になってきます。

2タッチ以内

2タッチ以内でのゴールは、全体の85%になります。

ダイレクトシュートが約55%(PK含む)、残りの30%が2タッチでのシュートとなり、3タッチ以内で考えると、ゴール全体の90%を占めています。

残りの10%が、ドリブルからのシュートというイメージですかね。

これもパスの本数と同じで、タッチ数が増えるほど、ミスをしてしまう確率が増えるので、できるだけ少ないタッチでシュートを打つことが、ゴールへの近道となります。

ロストフの悲劇

ご存じない方のために、一応説明しておきます。

2018年のロシアW杯決勝トーナメント、日本対ベルギー戦。

タレント揃いで優勝候補と目されていたベルギーを相手に、前半を0-0と善戦し、後半に入ってから2点を奪った日本。

このまま強豪を相手に大舞台で大金星を挙げるかに思えたが、その後追いつかれてしまい、後半アディショナルタイム。

日本がコーナーキックを蹴ってから14秒後に決勝点となるゴールを奪われ、日本は敗れ去りました。(ロストフの14秒とも)

今回ここで取り上げたいのは、この決勝点となったゴールが、決まるべくして決まったゴールだからです。(該当箇所 3:53~)

最初の結論で述べたとおり、4つのポイントに沿って見ていきます。

時間

日本がコーナーキックを蹴ってから14秒。

キーパーがボールをキャッチしてからだと、12秒ほどでシュートを打っています。

パス

シュートに至るまでのパスは、キーパーから始まって3本です。

キーパーが中央の選手に(スローでパス)→中央の選手がドリブルしてサイドの選手に(パス)→サイドの選手がゴール前へ(パス)→ゴール前の選手がシュート。という流れです。

場所

最終的にシュートを打った地点は、ペナルティスポット付近。

先ほどの説明で言うと、ペナルティエリア内中央からのシュートでした。

タッチ数

サイドから中央へのパスに対し、ダイレクトでシュートを打っています。

サッカーにおけるゴール全体の、半数以上はダイレクトシュートによるものでした。

結果的に、この決勝点となったゴールは、ゴールが決まりやすい4つの形、全てを満たしているシュートなので、決まるべくして決まったゴールだと思うわけです。

むしろ、点数を取るために、原則に則ったプレーをしたベルギーの選手達が、素晴らしいと思います。

4つのポイントを意識した上で、ぜひ動画をご覧になってみてください。

逆に・・・

スーパーゴール集などは、これに当てはまらないことが多いです。

相手に一度も触られずにパスを繋いで決めるゴールも、目の覚めるようなロングシュートも、ドリブルで何人もかわして決めるゴールも、基本の形に当てはまらないからこそ、スーパーゴールと言われるわけです。

しかし、そういったスーパーゴールが生まれるほかに、たくさんのゴールが基本の形で生まれています。

どのゴールも同じ1点ですので、スペシャルな選手がいなくても点を取れるような、チームとして攻撃の形を作る際の参考にしていただければ幸いです。

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